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ETL - Emotional Throughline

Throughline Map

Cartographiez le territoire emotionnel avant l'interface. Dessinez l'espace, pas les ecrans.

De quoi s'agit-il ?

La Throughline Map remplace les flowcharts traditionnels par une representation spatiale et territoriale du parcours emotionnel. L'architecture nous a appris que les espaces generent des comportements : un plafond trop bas bride l'activite creative, un couloir trop long cree de l'anxiete. Les interfaces sont des espaces mentaux qui operent sur les memes principes.

Quand l'utiliser

Avant l'architecture de l'information, avant le wireframing, au tout debut de la reflexion produit. Quand vous devez definir le centre de gravite emotionnel de l'interface.

Comment procéder

1

Dessinez l'espace comme une piece ou un territoire, pas un flowchart. Ou est le centre de gravite ?

2

Placez l'utilisateur physiquement dans cet espace. Ou entre-t-il ? Que voit-il en premier ?

3

Tracez son chemin emotionnel : zone d'inconfort, zone de clarte, zone de resolution.

4

Traduisez chaque zone en ecran seulement a la fin. Pas avant.

Conseils de pro

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L'IA classique divise en zones fonctionnelles (navigation, contenu, actions). La Throughline Map divise en zones emotionnelles (arrivee, decision, action, confirmation). Quand elles divergent, c'est la source de friction.

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Un bouton d'action 'primaire' place en zone d'arrivee (trop tot cognitivement) sera systematiquement ignore meme s'il est visuellement proéminent.

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What you call 'thinking in 3D' is how you naturally perceive the throughline. Most designers do not have this muscle.

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